<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small;color:#000000"><br></div><div class="gmail_quote"><br>Please, circulate widely<br>
<br>
Call for Papers:<br>
<br>
The Culture of the Artificial symposium, at AISB-­‐50, Goldsmiths,<br>
London, 1-­‐4 April 2014<br>
<br>
<br>
As part of the AISB-­‐50 Annual Convention 2014 to be held at<br>
Goldsmiths, University of London, on April 1st-4th 2014<br>
<a href="http://aisb50.org/" target="_blank">http://aisb50.org/</a><br>
<br>
<br>
<br>
The convention is organised by the Society for the Study of Artificial<br>
Intelligence and Simulation of Behaviour (AISB)<br>
<a href="http://www.aisb.org.uk/" target="_blank">http://www.aisb.org.uk/</a><br>
<br>
<br>
<br>
Overview<br>
<br>
In 1964, when AISB was founded, computing was largely associated with<br>
the repetitive operations of the large mainframe machines employed by<br>
the military, by industry and by space programmes. Alan Turing, who<br>
had died prematurely just a decade before, had formalised the notion<br>
of what it means to compute in his seminal work of 1936, and in 1950<br>
he had speculated again as to the association between computation and<br>
mental operations. Yet in 1964, the mechanisation of computation<br>
through digital means was generally only familiar to the scientist,<br>
the businessman and the maverick. Today, by contrast - half a century<br>
later - much has changed: from taking a phone call or a picture, from<br>
shipping goods to organising labour, without risk of exaggeration one<br>
could say that few activities in the contemporary world can evade the<br>
computational altogether. To all intents and purposes, we live in a<br>
computational culture, many of the principles and possibilities of<br>
which were established and reinforced in those mid-century<br>
explorations from which the AISB originated.<br>
<br>
<br>
<br>
In this symposium we take computational culture as our topic and<br>
object of enquiry. We argue for the existence of a specific ‘culture<br>
of the artificial’, to paraphrase Herbert Simon’s expression, and<br>
contend that its foundations, limits and potentials can be best<br>
approached and analysed only if this artificiality is granted the<br>
possibility not just of imitating, amplifying or speeding up the<br>
cultural, the societal, and the economic but of producing them in its<br>
own terms, times and modes. The Culture of the Artificial symposium<br>
will therefore bring together cultural theorists, philosophers,<br>
scientists, mathematicians and practitioners to investigate how<br>
computational artificiality and algorithmic simulation are not simply<br>
passive markers of 21st century culture, but amongst its most active<br>
players and decision-makers. For this symposium we invite<br>
contributions that engage with the theoretical and historical<br>
foundations and implications of this scenario, and possibly help to<br>
define strategies and methodologies for understanding its future<br>
developments.<br>
<br>
<br>
<br>
This event thus aims to move beyond general arguments about the<br>
rapidity and power of the information society, about the distribution<br>
of computational technology or about the commercialization of the<br>
Internet (factors that have, for material as much as ideological<br>
reasons, certainly contributed to the establishment of computational<br>
culture as such). Similarly, we want to move beyond some of the<br>
traditional critiques of the artificial and of the simulated that have<br>
been perpetuated, at various points, by cultural theory.<br>
‘Cyberculture’, ‘digital media’, ‘information revolution’ are familiar<br>
cultural tropes, synecdoches for something more significant;<br>
computation was a component part of all of them, but now needs to be<br>
studied in its own peculiarity and distinctiveness. Making this claim<br>
of course does not equate to advocating a naïve embrace of the<br>
rationalization and quantification of life and society, but actually<br>
asks us to be even more attentive to and critical towards the detail<br>
and operation of such dynamics.<br>
<br>
<br>
<br>
The event is organized in the context of the Society for the Study of<br>
Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour annual convention<br>
due to two main motives. On the one hand, we argue for historical and<br>
conceptual resonances between the emerging condition of a<br>
computational culture and the development of the AI programme: the<br>
former arguably stemmed from the contingencies and formalisms that the<br>
latter initiated or participated in.  Equally, the condition of<br>
computational culture shares much of the hopes, fears, sensibilities<br>
and practicalities of the broad AI field and its historical<br>
precedents.  Software studies approaches drawing on computing, media<br>
and cultural theory, philosophy, art, science and technology studies<br>
are means of attending to these resonances.<br>
<br>
Our second motive is more methodological: computational culture is a<br>
culture where notions of the artificial and the natural blur, where<br>
science and the humanities converse, where the empirical and the<br>
formal clash, but in which each needs and tangles with the other.<br>
Equally, computation produces fully-fledged ontologies and<br>
epistemologies, many of which originated in primarily technical<br>
contexts but are now active as and with cultural forms in their own<br>
right.  This condition creates a novel context for the understanding<br>
of forms of intelligence and behaviour and for the development of new<br>
research programmes operating in a fully inter-disciplinary or<br>
post-disciplinary manner.<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
Topics of Interest<br>
<br>
We welcome submissions from various fields of expertise and areas of<br>
research related to the rationale of this event. Topics include, but<br>
are definitely not limited to:<br>
<br>
<br>
<br>
- Software Studies analyses of historical artificial intelligence and<br>
simulated behaviour artefacts;<br>
<br>
- Critical and philosophical analyses of the legacy and achievements<br>
of Alan Turing in relation to culture;<br>
<br>
- Developments in modes of collaboration and mutual problematisation<br>
between cultural theory and artificial intelligence and robotics (such<br>
as for instance the “Critical Technical Practice” proposed by Philip<br>
Agre);<br>
<br>
- Artificiality and simulation as modes of speculative culture;<br>
<br>
-The cultural and political conditions of the pursuit of AI agendas in<br>
the generalization of computational forms of life;<br>
<br>
- Speculative possibilities for a theoretical and practical<br>
exploration of what intelligence is or might be said to be in relation<br>
to the computational turn in culture.<br>
<br>
<br>
<br>
Submission and Publication Details<br>
<br>
Submissions must be full papers and should be sent to:<br>
cultureoftheartificialATgmail.com<br>
<br>
<br>
<br>
Text editor templates from a previous convention can be found at:<br>
<br>
<a href="http://www.aisb.org.uk/convention/aisb08/download.html" target="_blank">http://www.aisb.org.uk/convention/aisb08/download.html</a><br>
<br>
<br>
<br>
We request that submitted papers are limited to 2000 words. We will<br>
provide fast feedback on whether a paper is accepted or not.  Each<br>
accepted paper will receive at least two reviews. Selected papers will<br>
be published in the general proceedings of the AISB Convention, with<br>
the proviso that at least ONE author attends the symposium in order to<br>
present the paper and participate in general symposium activities.<br>
<br>
<br>
<br>
Papers successfully submitted and presented will be considered for<br>
further development towards inclusion in a special issue of the online<br>
open-access peer-review journal “Computational Culture, a journal of<br>
software studies”: <a href="http://www.computationalculture.net/" target="_blank">http://www.computationalculture.net/</a><br>
<br>
<br>
<br>
Important Dates<br>
<br>
i.   Full paper submission deadline: 3 January 2014<br>
<br>
ii.  Notification of acceptance/rejection decisions: 3 February 2014<br>
<br>
iii. Final versions of accepted papers (Camera ready copy): 24 February 2014<br>
<br>
iv.Convention: 1-­‐4 April 2014 [confirmation of symposium dates tbc]<br>
<br>
<br>
<br>
Additional Information<br>
<br>
Please note that there will be separate proceedings for each<br>
symposium, produced before the convention. Each delegate will receive<br>
a memory stick containing the proceedings of all the symposia. In<br>
previous years there have been awards for the best student paper, and<br>
limited student bursaries. These details will be circulated as and<br>
when they become available. Authors of a selection of the best papers<br>
will be invited to submit an extended version of the work to a journal<br>
special issue.<br>
<br>
<br>
<br>
Symposium Chairs<br>
<br>
Prof. Matthew Fuller (Centre for Cultural Studies, Goldsmiths) and M.<br>
Beatrice Fazi (Centre for Cultural Studies, Goldsmiths)<br>
<br>
<br>
<br>
Organising Committee<br>
<br>
M. Beatrice Fazi, Matthew Fuller & Luciana Parisi, Digital Culture<br>
Unit, Centre for Cultural Studies, Goldsmiths, University of London<br>
<br>
Computational Culture Editorial Group, Matthew Fuller (Goldsmiths),<br>
Olga Goriunova (Warwick), Andrew Goffey (Nottingham), Graham Harwood<br>
(Goldsmiths), Adrian Mackenzie (Lancaster).<br>
<br>
<br>
<br>
Symposium Website<br>
<br>
<a href="http://computationalculture.net/cfps-events" target="_blank">http://computationalculture.net/cfps-events</a><br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br>
</font></span></div><br></div>